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耶~剛好一個月!終於可以大聲慶祝啦❤️
還記得7/21剛開始玩《 陰屍路:倖存者 》,我弱...

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耶~剛好一個月!終於可以大聲慶祝啦❤️
還記得7/21剛開始玩《 陰屍路:倖存者 》,我弱弱地問大家能不能一起創個聯盟朝戰力8000W萬前進嗎?
歷經每天上線互助打喪屍增援、和其他聯盟吵架(?)與合作
我們在8/9就突破8000W,一周前就已經破億啦!!!
成功在一個月內完成客戶期望的目標了,大家都好棒!!!°˖✧⁽⁽◝(⁰▿⁰)◜◝(⁰▿⁰)◟₎₎✧˖°

先來說說感想
我向來不喜歡強求觀眾陪我玩遊戲,坦白說,即使我覺得初期好玩、介紹了遊戲內容,終究和大家的起跑線沒有差太遠,我不會知道中期長期的實際遊玩體驗如何
我也是和大家一起體驗著遊戲進度去成長
不得不說《陰屍路:倖存者》比我一開始預期的好玩太多,每天都花上不少時間在點點點
我很喜歡資源收成與打喪屍的回饋感,時不時有資源可以領收,音效清脆紓壓;只要定期訓練士兵,戰力就能穩定提升,遊戲本身玩法也不困難
大家都在線上的時候可以互相幫助加快收成,有時候一口氣少掉將近一小時真的超~爽!

但遊戲並不是沒有挑戰性,對於聯盟的依賴程度意外地高,不是單純組組公會而已
初期編年史任務是佔領一級社區,我們因為沒有經驗,領地在離社區較遠的地方
當時沒有想太多,一路蓋哨塔過去的路上被其他聯盟偵查,對方直接私訊說你再過來我就要叫了…呃不是,是直說這樣過來會被他們攻擊XD
還把我聯盟戰力強的招募走哈哈(謝謝大部分都願意留下來 ❤ 管理也是一門學問啊~)
也遇到好幾個友善的聯盟,因為成員不小心攻擊到我們,盟主立刻讓出一塊資源補償
以及讓我們人員交換聯盟領取任務獎勵再回家
一個月下來花在外交上的時間竟然還不少
因為遊戲本身只有國際服,聊天頻道內建翻譯,每天公頻上都可以看到好多國家的人互道早安、互相聊天,偶而吵吵架(?)
很幸運選到了一個和平的伺服器 ❤
客戶人也很好,建議的目標只要有每天和朋友們好好遊玩,其實不會很難達成
這一個月真的玩得很快樂 ٩(ˊᗜˋ*)و

距離編年史的伺服器目標還有很多任務,我們的故事還會繼續走下去
也可以帶著這個伺服器的經驗轉生到新伺服器
這次就可以試試看純粹靠自己的力量來佔領社區了嘿嘿
再次推薦一下《陰屍路:倖存者》,有興趣的話下載連結在留言區,就來玩看看吧!🧟‍♂️


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